据外媒报道,有业内人士日前表示,随着《绝地求生大逃杀》和《天堂2:革命》等游戏日渐火爆,韩国游戏市场今年取得显著扩张。
据韩国创意内容署(Korea Creative Content Agency)提供的数据显示,韩国游戏行业营收今年预计将达11.5万亿韩元(约合106亿美元),同比增长6.2%。
自今年3月推出以来,PUBG Corporation(游戏厂商蓝洞旗下子公司)开发的多人在线对战游戏《绝地求生大逃杀》受到了广泛欢迎。目前,这款游戏已经在全球售出了超过2400万份,同时在线人数超过300万。
该游戏允许最多100位玩家登陆一座岛屿,寻找武器和装备,来杀死对方同时避免自己被杀掉。
今年早些时候,《绝地求生》率先在北美市场推出,此后受到了玩家的热烈欢迎。上月,韩国第一大移动消息应用KakaoTalk的母公司Kakao Corp在韩国上线了这款游戏。
在上月举行的韩国游戏界年度盛典G-Star 2017上,《绝地求生》制作人、PUBG Corp首席执行官Kim Chang-han不负众望地赢得了最高奖项。
在《绝地求生》的推动下,蓝洞的市值今年大涨了5万亿韩元。本周四,《绝地求生》正式在全球推出。在中国,腾讯公司将发布这款游戏经过汉化后的移动和PC版。
“在经历最近的停滞后,《绝地求生》让本土游戏市场重新焕发生机。我们预计,明年将会出现更多的成功案例,”韩国游戏行业人士说。
随着旗下游戏日益流行,韩国主要移动游戏公司今年的营收创下了记录。
今年前九个月,韩国第一大游戏公司Netmarble Games的角色扮演游戏《天堂2:革命》录得了1.8万亿韩元营收。此外,该游戏还获得了谷歌Play商店颁发的2017年最佳游戏大奖。
据Netmarble称,《天堂2:革命》在台湾、香港、泰国、马来西亚和新加坡等国家和地区也赢得了类似的奖项。同时,Netmarble公司的另一款移动游戏《Penta Storm for Kakao》获得了谷歌Play商店颁发的最佳生存竞技移动游戏。
Netmarble高管称,第三季度该公司71%的营收均来自海外,推动力主要来自《天堂2:革命》,为公司贡献了约一半的营收。
与此同时,韩国另一家游戏公司NCsoft Corp今年前三个季度的营收达到了1.2万亿韩元。这是该公司自1997年成立以来,年营收首次突破1万亿韩元。
这一强劲表现主要得益于《天堂M》持续受到欢迎。这款游戏是NCsoft的热门游戏《天堂》的移动版。
据NCsoft Corp称,《天堂M》已经通过Play商店登录台湾、澳门和香港,并将于明年初在日本推出。
韩国老牌游戏巨头Nexon Korea Co今年前三个季度的营收也达到了1.8万亿韩元。相比之下,该公司去年的总营收仅有1.9万亿韩元。
Nexon公司的这一强劲表现靠的是旗下游戏《Alliance x Empire》。在该游戏中,玩家分为两派互相对战。
对于明年,多位行业观察人士预测韩国在线游戏行业将继续迎来好时光。
“因为萨德问题,韩国与中国之间的经济往来受到了一些影响,但韩国游戏行业今年仍然在海外和本土取得了丰硕的成果,”一位业内人士说。(编译/弘艺)
本文来自:腾讯科技
相关推荐
- 水滴直播虽然关了,但请产品别再甩锅
- 从安卓9.0开始你将永远不落伍了
- 谷歌秘密接洽欧盟请不要摧毁Android商业模式!
- 在PoC代码发布后,Oracle WebLogic服务器遭遇大量攻击尝试
- 未来的电商发展方向将打造信息化的极致体验
- 设计之道乃思维跳跃所成
- 解决百度网址安全中心提醒您:该站点可能受到黑客攻击,部分页面已被非法篡改
- 带货主播不能只获益不担责
- 360宣布关闭水滴直播平台
- VR技术奠基者:虚拟现实在工业市场早已成熟
- 谷歌下一代操作系统你期待吗
- 无限流量,真的是无限量使用吗?网友:难道你用到一定的G数,没感觉网速慢了吗?
- 腾讯电脑管家捕获恶意推广木马“毒雨”
- 腾讯推出了自研的图片压缩格式TPG(Tiny Portable Graphics)
- “快手,抖音”短视频变现帮电商带货新模式红利时期